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TEMA: Parche 1.1.2 disponible en PTU

Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107281

  • TOOOSKI
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Ya tenemos la 1.1.2 en el PTU, asi que fijo que este fin de semana la hacen publica. Destrozaran el online otra vez????? :)

forums.robertsspaceindustries.com/discus...tu-1-1-2-patch-notes
Star Citizen Patch v1.1.2

This release contains the tutorial section of Arena Commander! Please be sure to report any issues found within it! :) Arena Commander Module

Additions:
»Gameplay
Added a flight tutorial to the game
Added a conversation system that allows NPCs to detect a character's location and initiate dialogue
Added backend functionality for game events to disable and enable specific ship controls and ship systems
Added an in-hangar flight system for usage in the tutorial
»Ships
Added animation to the thruster irises on the Cutlass
Added audio for getting into the cockpit of the Redeemer
Added dust effects for when thrusters are being used inside of the hangar
»User Interface
Added screen effects for tutorial Hint Nodes
Added icons and images for the tutorial hints
Added images for tutorial mode select
Added visual shader in holotable to identify what items where purchased through REC
Implemented UI messages to players explaining reasons they may have been kicked back to the hangar
»Environment
Added animations and audio for the hangar doors of the Asteroid hangar in the tutorial to open and close
Added animating time-out meter in Capture the Core
Added new hangar flair Khartu-Al miniature

Balance/Tweaks:
»Gameplay
Capped party size to 4 players for public games aside from Murray Cup Racing
Multi-crew functionality - passengers are killed when the pilot dies or disconnects to prevent characters from getting stuck
Updated finding a public match so the server now finds the best fit rather than stopping at the first match it finds
»Components
Balance pass on Tempest missiles - toned down Field of View, Speed, and Turning Speed
»User Interface
Tweaked lobby UI screen transparency, making the hangar less visible through the UI

Fixes:
»Gameplay
Fixed radar / landing system not working when a copilot enters the ship before a pilot
Fixed an issue that would cause the character to automatically interact with some objects after having left the sim pod
Fixed an issue where the player would lose connection when exiting the holotable and become stuck on an infinite loading screen
Fixed an issue reported during the Public Stress Test's where some members would get an "ERROR - Disconnection (Code 17) Unlocalized Error" at the end of a match
Fixed an animation issue when the player is sprinting
Fixed an issue where players could enter each other's ship while in flight
Fixed an issue where decoupled mode was sometimes not disabled when taking off from a landing pad
Fixed an issue when respawning, the ship had a chance to turn either left or right
»Ships
Fixed 'launched complete' dialogue issue with the 300 series
Fix for the 300i's ladder causing the ship to wobble once landed
Fixed an issue where the 300i did not have boost VFX for its main thrusters
Fixed an issue where the 315p's main thruster effect was slightly off center
Fixed missing power throttle art in Aurora's power management ship HUD
Fixed the issue where the Aurora LN lost its wing hardpoints
Fixed the ability to equip Scorpions on the Gladius wing hardpoints
Fixed height of Super Hornet F7C-M's starboard side landing gear to be flush with front landing gear
Fixed the M50's starboard wheel from briefly detaching itself from its strut when being deployed during landing
Fixed a collision issue preventing the player character from entering the Cutlass from the rear
Fixed an issue where the player would be sunken into the pilot seat of the Freelancer Max
Fixed missing collision from the Redeemer's turret seat
Fixed incorrectly positioned decals on the landing gear of the Retaliator
»Components
Fixed missing muzzle flash from 9-series Longsword
Fixed an issue where missile racks were not appearing in the holotable when an Aurora was selected
»User Interface
Updated default gamepad controller image - strafe forward is now on Left Trigger+Right Bumper (LT+RB) and strafe back on Left Trigger+Left Bumper (LT+LB)
Fix for not being able to cancel a lobby match search
Fixed an issue where loading back into a lobby would reset the ship selection to its default
»Environment
Fixed an issue that was causing small asteroids to have metallic audio when shot
Fixed an issue where both rings in Capture the Core appeared blue
Fixed an issue where tutorial hanger was present in Dying Star Multiplayer Free Flight
Fixed an issue with missing collision on space debris in Broken Moon
Fixed graphical issues with catwalks in the Self Land hangar
Fixed Murray Cup poster not appearing in Asteroid hangar
Última Edición: 6 años 8 meses ago por TOOOSKI.
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107283

  • Tetsuo
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Jesusito de mi vida que me quede como estoy, que el online no se fastidie!! :woohoo:
Última Edición: 6 años 8 meses ago por Tetsuo.
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107284

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Siempre hay alguna probabilidad pero si ya es estable no lo va a tirar abajo, en todo caso podria haber problemas con el matchmaking en algunos casos ya que es algo que han tocado.

El que si lo podrá tirar abajo es el siguiente que, en principio, es el del FPS.

Salu2 :)
Última Edición: 6 años 8 meses ago por Adamanter.
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107285

  • Zukus
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Uoo si no he leído mal... en este parche se mete el turorial de vuelo... ha ver si alguien con el PTU nos da sus impresiones del tuto

PD: haber que tal se comporta la IA ahora
Última Edición: 6 años 8 meses ago por Zukus.
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107290

  • TOOOSKI
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Adamanter escribió:
Siempre hay alguna probabilidad pero si ya es estable no lo va a tirar abajo, en todo caso podria haber problemas con el matchmaking en algunos casos ya que es algo que han tocado.

El que si lo podrá tirar abajo es el siguiente que, en principio, es el del FPS.

Salu2 :)
Rezo para que tengas razon,y con este parche el online siga estable :)
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107296

  • kretaro
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Siendo el PTU no sabremos si es estable hasta que no salga publico dado que en el PTU no los servers no se cargan tanto. Si se rompe ya en el PTU muy mala señal seria :).

Por lo que parece han añadido el vuelo en el Hangar asteroide y ahora sus puertas se abren y se cierran, va a ser bonito.
»Components
Balance pass on Tempest missiles - toned down Field of View, Speed, and Turning Speed
Estos no son los misiles del Gladiator? Habra que ver como queda
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107297

  • Txibi
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Entonces, hay tutorial de vuelo en un hangar asteroide ¿Correcto?
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107298

  • NeoH
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Un video nuevo del hangar ;)



y este del tutorial
Última Edición: 6 años 8 meses ago por NeoH.
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107300

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Txibi escribió:
Entonces, hay tutorial de vuelo en un hangar asteroide ¿Correcto?
Se supone que si. Y muy importante tambien es que han retocado los Tempest a la baja. Habra que ver que dicen los propietarios de la Gladiator......maybe Cry!!!!! :)
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107301

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Os dejo este video de la parte inicial de despegue desde el Hangar. El tio esta tan emocionado que te transmite su emocion.
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107302

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Es buenísima la música en plan Top Gun. XDDDD



Cada día más flipante X)

Si alguien quiere coger Star Citizen con 5.000 UEC de regalo, que lo haga creando cuenta desde este link.
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107303

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La música y todo en general, si bien es cierto que tiene ese deje a Top Gun que dice Frost, que recuerdos... sniff. La verdad es que me he reido un montón con el video de kretaro, que tipo más genial, que manera de disfrutarlo ;) Un saludo.
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107304

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;)
Última Edición: 6 años 8 meses ago por NeoH.
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107306

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kretaro escribió:
Os dejo este video de la parte inicial de despegue desde el Hangar. El tio esta tan emocionado que te transmite su emocion.

¿No se suponía que en las versiones 1.1.X no se incluía contenido, sino solo en las 1.X? Mejor así, que estoy deseando verte probar ese tutorial :woohoo: .
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107308

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oh! que ganas de tocarlo!
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107309

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kretaro escribió:
Os dejo este video de la parte inicial de despegue desde el Hangar. El tio esta tan emocionado que te transmite su emocion.


Ja ja ja! Como se lo pasa!...
Ahora me da algo de pena haber visto el video para que fuera completamente sorpresa!

Nota personal... hay que conocer y controlar los Strafes de tu nave para poder salir con ella!

Gracias Kretaro!
"
"

Cadete de Vuelo del Escuadrón Espectro - Nave Medusa
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107310

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No te rayes que puedes despegar en automático (tecla M).

Salu2 :)
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107312

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TOOOSKI escribió:
Txibi escribió:
Entonces, hay tutorial de vuelo en un hangar asteroide ¿Correcto?
Se supone que si. Y muy importante tambien es que han retocado los Tempest a la baja. Habra que ver que dicen los propietarios de la Gladiator......maybe Cry!!!!! :)

Si cuando el rio suena... ya deciamos algunos que los misiles estaban un poco :whistle: :whistle: :whistle: . Por lo demas espero probar el manual de vuelo este finde, ¡que pasadaaaaaa!
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107316

  • Babel
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Por lo visto en los videos deberian ajustar la potencia de los thrusters de strafe cuando la nave esta en modo aterrizaje...van demasiado sensibles jeje...por otra parte, me ha parecido una pasada el tutorial...imaginaros si el tutorial es asi de bonito como seran las misiones de E42.... :woohoo: :woohoo:
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Parche 1.1.2 disponible en PTU 6 años 8 meses ago #107329

  • CARDAR
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¿cuánto espacio ocupa ese parche del ptu?
Mi equipo: Pc de sobre mesa con un vaso de agua a 300 ml, silla con rueditas en plástico, sistema de enfriamiento mediante ventana abierta, teclado con la mayoría de teclas, monitor no muy grande pero tampoco tan pequeño, una poderosa IDRIS-M para la destrucción del mundo.
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